電子競技英文 ESports相信是大家耳熟能詳的英文單字,電子競技這項體育項目這幾年突飛猛進的發展,逐漸建構出一個完整的產業體系,其背後產生的經濟價值是非常可觀的。
電子競技英文 ESports 這個單字其實是一個簡稱、縮寫,還可以寫成兩種方式,分別是 e-sports 與 eSports 全名為 electronic sports ,而英文有縮寫中文當然也有,我們可以簡稱電子競技為電競,到這邊相信各位已經對於電子競技英文 ESports 有初步的理解了,接下來我們來說說電子競技概念以及電子競技發展的未來性到底是什麼。
電子競技經濟起飛迅速,世界上獎金最高的電競比賽總獎金達到了可觀的3000萬美元,也就是9億左右的台幣,在2018年時,全球電競產業的收入更是來到了9億美元之多,也就是台幣270億元,這些天文數字我們努力三輩子都不知道能不能達到,誇張的是之後的幾年內,電子競技經濟成長預計還會翻數倍,而在疫情當道大家都躲在家裡面的這段期間,有許多民眾都增加了玩遊戲與收看遊戲直播或是電視比賽的頻率,也有許多人都表示自己在玩遊戲與收看遊戲直播或是電視比賽的方面都增加了消費支出,電子競技發展到現在可以說是吸睛又吸金,有很大的原因是電競具備了現場觀賽與線上轉播的群眾感染力,能讓所有觀眾都彷彿置身於虛擬的遊戲世界之中。
電子競技概念在電子競技英文 ESports中指的是使用電子遊戲來比賽以達到競技層面的體育項目,利用電腦、遊戲主機、大型電玩、手機這些電子設備作為運動器械來進行,強調的是指尖上的操作與腦袋裡的鬥智鬥勇,同時還考驗了團隊中隊友之間的協作與配合,但並不是什麼遊戲都能夠拿來競技,比較常見的有兩種類型的遊戲,分別是FPS(第一人稱射擊遊戲)、即時戰略、運動、卡牌對戰這幾種雙方一決高下比出勝負的對戰類;還有競速、音樂、益智這幾種比分數高低的休閒類,近年來隨著電子競技英文 ESports遊戲對經濟與社會的影響力不斷增強及電子競技概念日趨成熟,電競也正式成為了運動競技的一種,也讓運動不再只是傳統的球類,跳脫到了另一個新的層面,電子競技發展也是蒸蒸日上。
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